今回、建物はSketchUPの3Dギャラリーから拝借し、 樹木やディテール、テクスチャを修正する程度で手抜きをして ドラゴンの方に全力投球しました。
Continue reading →
→ Leave a comment
Posted in Blender, CG
2012年も明けて半月が過ぎてしまいました。今年もよろしくお願いします。
恒例となってきた年賀CGでは、毎年新しいことに挑戦し続けています。 今回はBlenderを使って作成してみました。
普段やっている建築CGは直線・平面がほとんどなので、ドラゴンのような有機形状は苦手分野。今年は特に大変でしたが、何とかやりたかったことは盛り込むことができました。
Posted in Blender, CG, シミュレーション